Monthly Archive: 6월 2020

성인에 대비한 청소년에 대한 차별적 영향 0

성인에 대비한 청소년에 대한 차별적 영향

성인에 대비한 청소년에 대한 차별적 영향을 확 인하기 위해서는 다음과 같이 이중차분법을 활용하 여 분석해 보았다 이러한 분석의 가정은 2017년과 2018년 사이에 확률형 아이템에 대한 지출액이 모든 구 매자들에게 동일하게 증가해야 한다는 것이다. 이...

모바일게임 아이템 구매 대상자 0

모바일게임 아이템 구매 대상자

모바일 게임의 경우에도 청소년의 확률형 아이 템 구매 확률이 낮은 것으로 나타났다. 그 밖의 결 과도 ‘대체로 PC게임의 경우와 유사하게 나타났다. 다만 2018년 샘플에서 결혼한 경우 구매확률이 높 게 나타 난 점은 PC게임의 경우와...